Si no recuerdo mal, fue una sugerencia inicial de @Expat.
Creo que este hilo para seguir la actualidad de videjuegos relacionados con los temas del foro (territorio, espacio, arquitectura, urbanismo, gestión…).
Llevo 2 años esperando a que salga ese jugo, están en versión alpha, combina lo bueno de un constructor de ciudades a lo Imperium Civitas con las batallas a tiempo real del Total War, así que es perfecto.
El chico que empezó a hacerlo es polaco, como he comentado otras veces, el talento que hay en Centro Europa para temas IT es enorme …
Salió el tráiler hace 2 años u así y desde entonces creo ya no lo desarrolla el solo, pero sigue siendo un estudio novicio, aun así, ese juego esta claro que se va a comer ese segmento del mercado, tiene pintaza …
Algún Youtuber español ya ha conseguido poner las manos en el como beta-tester incluso y la verdad que promete.
Tiene pintaza. De alguna manera, los videojuegos de ahí son más fieles históricamente. Unos checos hicieron la maravilla de Kingdom Come Deliverance, y unos ucranianos un city builder rural ambientado en el XVIII muy bueno también.
Es curioso que España, salvando algún juego indie, el panorama es desértico.
Hay uno que salió relativamente hace poco (2 años), polaco, que no es “histórico” pero es interesante en la historia, mezclan el periodo de post-guerra con tecnología steampunk:
En cuanto al Gameplay es como el Company of Heroes.
Pero bueno en definitiva, hay un ecosistema muy rico y que pone productos de alta calidad en el mercado y que triunfan.
Esto se debe a multitud de factores (legislación, económicos, culturales, de talento …) por supuesto la solución en España es hacer “polos de desarrollo” y hacer el stan de turno en el IFEMA o la feria que toque …
Quería mostrar un proyecto reciente, usando fotogrametría y unreal engine, se intercalan videos reales y unreal. Escanea una calle en Francia, puede que en un futuro las técnicas de escaneo sean de mas calidad y mas accesibles, permitiendo crear copias digitales fotorrealistas de fachadas e interiores de edificios, puede que ciudades enteras, soñar es bonito.
El videojuego MILITSIONER también me ha llamado la atención. Admiro cómo los chicos del Este, probablemente rusos, han creado un escenario tan auténtico. Es evidente que saben recrear con realismo el ambiente de Oriente. Sin embargo, no subestimes otros juegos, lee las críticas https://onlinecasinojuegos.com/ y elige sólo los mejores. En cambio, cuando los desarrolladores occidentales intentan hacer lo mismo, a veces parece un poco estereotipado y no tan auténtico. Creo que es interesante ver cómo las diferencias culturales pueden afectar a la representación de un lugar en los videojuegos.
Trailer del videojuego Blasphemous 2, creado por el estudio sevillano The Game Kitchen. El videojuego está inspirado en Andalucía y en el arte religioso.