Se actuará sobre una superficie superior a 26.000 m2, según ha explicado sobre el terreno Margarita Chiclana, CEO de Unexum Real Estate -que lidera el proyecto Campus for living cities, un ejemplo de colaboración público-privada -, ante las autoridades municipales y ante el rector de la UPM, Guillermo Cisneros, y otros directivos de la universidad.
Lo más destacado del proyecto es la residencia de estudiantes, con más de 300 plazas, para atender la demanda habitacional de alumnos e investigadores de todos los campus de la UPM, que destacará por sus tejados verdes practicables y por sus amplios patios ajardinados.
Vodafone, Deloitte, EY, PwC, Fandroid -la sociedad de Mediapro que gestiona la Liga de Videojuegos Profesional- y la matriz de Movistar Raiders son algunas de las empresas que han mostrado su interés en la gestión del Campus de Videojuego de Madrid, un proyecto de 30 millones de euros para posicionar la ciudad a nivel internacional.
El proyecto, para el que se utilizarán tres pabellones de la Casa de Campo que suman más de 4.000 metros cuadrados, ambiciona crear, entre otras cosas, un museo de los videojuegos en la ciudad y una liga municipal de eSports, así como atraer inversiones del sector y servir como ‘hub’ para compañías españolas.
Creo que fue el Rubius que se fue a vivir a un PAU y le entró depresión porque estaba aislado de todos (sus propias palabras)
Por cierto, este hilo es un poco… cajón desastre. A mí personalmente me gustaría uno específico para MadBit, y luego ya otro para otros hubs tecnológicos y tal. Le daré vuelta… Si queréis comentadme qué os parece.
Depende de con qué lo compares. Son muy eficientes y muchos de ellos instalan paneles solares en el tejado. Pero por lo general, consumen más que una oficina estándar.